Schreiben ist in unserer Zeit aufgrund des Kontextes zu einer schwierigen Tätigkeit geworden:
- das Geschichtenerzählen ist globalisiert
- das Geschichtenerzählen ist multimedial
- das Geschichtenerzählen akkumuliert sich mit der Zeit
So steht jede neue Geschichte automatisch in Konkurrenz mit Produktionen aus aller Welt, aus allen Künsten und aus allen Epochen.
Schreiben Sie einen Roman? Dann konkurriert er mit dem literarischen Welterbe, mit der letzten J.K. Rowling, mit den Bestsellern der Vereinigten Staaten und den Tausenden von Romanen, die jedes Jahr auf der ganzen Welt erscheinen.
Schreiben Sie einen Film? Es wird mit der gesamten Hollywood-Produktion konkurrieren, mit dem gesamten Katalog von Netflix, Amazon Prime, HBO und anderen, mit der weltweiten Produktion von Filmen jedes Jahr seit einem Jahrhundert.
Ein wenig einschüchternd…
Dennoch bleibt das Schreiben eine spannende Herausforderung und liegt in jedermanns Reichweite – solange wir uns die Mittel geben, um mit dem Qualitätsniveau der aktuellen Produktion zu konkurrieren.
Mit spontanen, improvisierten Werken, die ohne Technik erdacht und produziert werden, haben wir kaum eine Chance, zu konkurrieren. Aber wenn wir uns ein umfangreiches Gepäck an Werkzeugen und Szenariokonzepten geben, können wir eine Geschichte schreiben, die Bestand hat.
Unter diesen Werkzeugen, die helfen, die Qualität einer Geschichte zu verbessern, finden wir dieses Konzept, das ich Ihnen in diesem Artikel vorstellen möchte: die dramatische Prognose.
Was ist die dramatische Prognose?
Erinnern wir uns zunächst an die Grundlagen der Konzeption eines Plots: Ein Plot erzählt eine Reihe von Tatsachen, in deren Verlauf eine Figur (die wir als Held bezeichnen werden) ein Ziel hat, dafür kämpft, es zu erreichen, gegen die Einwirkung antagonistischer Kräfte, und zu dem Ergebnis kommt, positiv oder negativ oder ambivalent.
Wir können die Prognose wie folgt definieren: Die Prognose ist die Berechnung, die das Publikum über die Erfolgschancen des Helden, sein Ziel zu erreichen, oder umgekehrt über die Erfolgschancen des Antagonisten, den Helden zu besiegen oder ihn daran zu hindern, sein Ziel zu erreichen, vornimmt.
Diese Prognose variiert in Abhängigkeit von den Informationen, die die Geschichte liefert. Ich sagte: Informationen. Diese können sich beziehen auf:
- Ereignisse, Tatsachen, Handlungen: wenn der Held z. B. ein Soldat ist, dessen Ziel es ist, die Schlacht zu gewinnen, und man sieht, wie er stolpert, seinen Helm auf den Kopf stellt, es nicht schafft, sein Gewehr zu laden, und schließlich eine Kugel in den Oberschenkel bekommt, dann schließen wir daraus, dass es schlecht für ihn angefangen hat und dass er wenig Chancen hat, das Ziel zu erreichen
- die Informationen selbst, die Eigenschaften der Charaktere oder der Situationen, die Motivationen der Charaktere, ihre Vergangenheit, ihre Absichten usw.: Wenn der Held Rocky ist, wir sehen, wie sein alter Trainer ihn als lausig bezeichnet, wir sehen, wie er sich sogar selbst beschuldigt, ein Verlierer zu sein, und dass er von einem Champion zu einem Duell herausgefordert wird, auch wenn wir ihn nie kämpfen oder k.o. gehen gesehen haben, dann sagen wir uns, dass er wenig Chancen hat zu gewinnen. Ähnlich verhält es sich, wenn wir erfahren, dass der Soldat aus dem vorigen Beispiel pazifistische Überzeugungen hat und nicht tötet, dann sinkt seine Prognose, ohne dass wir ihn überhaupt in Schwierigkeiten als Soldat zeigen müssen.
Die Prognose steht in engem Zusammenhang mit der dramatischen Spannung, ist aber nicht gleichbedeutend mit ihr.
Zum Beispiel in einer Horrorgeschichte: Wir sehen eine isolierte Person, wir sehen einen lauernden Mörder: Das erhöht die dramatische Spannung, ohne die Prognose zu verändern. Aber wenn wir zwei grausame Morde an Opfern mit einem bestimmten Merkmal gesehen haben und wir eine Figur mit diesem Merkmal sehen, denken wir, dass diese Figur eine Chance hat, das nächste Opfer zu werden: Das verändert die Prognose, ohne die Spannung zu verändern.
Wie der Blutdruck sollte auch die Prognose häufig variieren, sonst langweilt sich das Publikum und hat das Gefühl, dass nichts passiert.
Tatsächlich bestimmt die Prognose direkt die Erwartungen des Publikums in Bezug auf die Einfühlung in die Geschichte, und Sie als Autor sind es, der ihre Hoffnungen und Enttäuschungen direkt manipuliert, Sie sind es, der ihre psychische und emotionale Aktivität lenkt.
Ein Beispiel für eine gut gestaltete dramatische Prognose
Wir nehmen ein Beispiel aus der Miniserie in 7 Episoden Godless, einem sehr schönen postmodernen Western mit archetypischen und erneuerten Charakteren.

Seine Haupthandlung basiert auf den folgenden Fakten: (Vorsicht vor Spoilern!)
- Frank Griffin, ein grausamer und skrupelloser Outlaw, der eine Bande von 30 Revolverhelden anführt, hatte einen Adoptivsohn, Roy Goode, der ihn verriet
- Wir haben also einen Racheplan, bei dem Griffin der Held und Goode der Antagonist ist, und der darauf abzielt, dass Griffin Goode tötet oder dass Goode nicht von Griffin getötet wird.
- Um sich an Roy Goode zu rächen, brennt Franck Griffin mit seiner Bande eine kleine Stadt nieder, die er beschuldigt, Roy Goode Asyl gewährt zu haben, und vernichtet alle Einwohner.
- Diese Sequenz zeigt, dass der Held die nötigen Eigenschaften hat, um sein Ziel zu erreichen: er ist mächtig, rücksichtslos, gewalttätig, entschlossen, die dramatische Prognose fällt also eindeutig zu seinen Gunsten aus.
- Wir sehen einen einsamen Reiter, der in der Nacht an einem abgelegenen Haus ankommt, und eine mit einem Gewehr bewaffnete Frau schießt ihm in den Hals; wir erfahren dann, dass es Roy Goode ist, und dass er bereits verletzt war
- Es fängt schlecht an für diese Figur, die bei ihrem ersten Auftritt nur knapp dem Tod entgeht, weil sie eine Frau ist – thematisch vermeintlich schwach in dieser Macho-Welt – aber sie widerspricht den Erwartungen, weil sie eine starke Frau ist, die sich zu wehren weiß
- Wir erfahren, dass Roy Goode bereits gegen Griffin und seine Bande angetreten ist (genau deshalb war er bereits verletzt), und dass er es geschafft hat, nicht nur zu überleben, sondern 7 von ihnen zu töten, er allein gegen sie alle.
- Diese Sequenz zeigt, dass der Antagonist – im Gegensatz zu dem, was sein bemitleidenswertes Äußeres hatte erahnen lassen – über die nötigen Qualitäten verfügt, um sein Ziel zu erreichen: der Prognose-Cursor nähert sich also der Gleichheit.
- Als der Sheriff einer nahegelegenen Stadt von dem Massaker in der Kleinstadt durch die Bande von Griffin erfährt, beschließt er, sich auf den Weg zu machen und Griffin zu verhaften
- Auch wenn der Sheriff unabhängig von Goode handelt, beeinflusst seine Aktion die Handlung des Konflikts zwischen Griffin und Goode, denn wenn der Sheriff Griffin verhaftet oder tötet, löst das notwendigerweise die Handlung zwischen Griffin und Goode auf; aber die Prognose ist ungünstig für den Sheriff, denn was kann er gegen 30 Männer tun?
- Dann erfahren wir, dass dieser Sheriff ein ausgezeichneter Schütze ist, der sich erfolgreich gegen mehrere bewaffnete Männer behauptet hat
- Die Prognose gleicht sich teilweise aus, die Chancen des Sheriffs steigen, und seine Prognose korreliert mit der von Goode: der erste der beiden, der auf Griffin trifft, wird eine Chance haben, ihn, wenn nicht zu besiegen, so doch zumindest zu schwächen, so dass die Chancen des zweiten, der auf Griffin trifft, steigen
- Aber dann sehen wir in mehreren Szenen, dass der Sheriff blind wird – er stolpert über einen Gegenstand, den er nicht gesehen hat, einen Meter von ihm entfernt, und kann ein Schild ein paar Meter weiter nicht lesen
- Diese neuen Informationen lassen die Prognose eines möglichen Sieges des Sheriffs bröckeln: ein exzellenter Schütze, der erblindet, ist nicht mehr nützlich
- Wir sehen dann, dass der junge und feurige Stellvertreter des Sheriffs auch ein ausgezeichneter Schütze ist… aber der Sheriff weigert sich, dass sein Stellvertreter ihn begleitet
- Die Prognose steigt… dann bricht sie wieder ein
- Durch Zufall stößt der Sheriff in einem Gasthaus auf einen Straßenverkäufer, kauft eine Brille und bekommt sein Augenlicht zurück
- Die Prognose des Sheriffs geht nach oben
- Der Sheriff stolpert über Griffin und seine Bande. Der Sheriff ist in einer schwachen Position beim Überqueren eines Flusses und Griffins Bande hat ihn überraschend umzingelt; nach einer angespannten und bedrohlichen Auseinandersetzung lässt Griffin den Sheriff entkommen
- Die Prognose des Sheriffs fällt
- Als Griffin und seine Bande sich auf den Weg in die Stadt machen, in der Roy Goode lebt – eine Stadt, in der nur Frauen überleben, weil alle Männer bei einem Grubenunglück ums Leben gekommen sind – sieht man, wie die Frauen sich bewaffnen und in einem zur Festung umgebauten Haus Zuflucht suchen, um sich auf den Kampf mit Griffin vorzubereiten
- Die Prognose steigt ein wenig… das Haus / die Festung gibt den Angeklagten einen Vorteil (sie werden Griffin sehen, ohne dass Griffin zuerst erfährt, wo sie sich verstecken), aber, diese unerfahrenen Frauen wiegen wenig gegen die erfahrene Griffin-Bande.
- Insgesamt haben wir also dieses Kräfteverhältnis:
- Griffin-Seite: 30 bewaffnete, erfahrene, skrupellose Männer
- Goode-Seite: Goode, exzellenter Schütze; der Sheriff, exzellenter Schütze; der Hilfssheriff, exzellenter Schütze; die Frauen, unerfahren bis auf 2 von ihnen, die gute Schützinnen sind, und mit einem leichten Vorteil (die Überraschung ihrer befestigten Position)
- Der Zuschauer kann sich also ausrechnen, dass die Chancen für den schurkischen Griffin recht günstig sind – ein ideales Setup, um Spannung und ergreifende Angst zu erzeugen.
- Gleich zu Beginn des Angriffs wird der Deputy überraschend getötet!
- Die dramatische Prognose ist etwas günstiger für Griffin
- Etc.
In diesem Beispiel sehen wir, dass die Prognose häufig variiert, lange vor dem Moment der endgültigen Konfrontation zwischen den beiden feindlichen Charakteren. Ich habe oben 12 Hauptvariationen erwähnt, aber über die 7 Episoden hinweg sind die Prognosewechsel viel zahlreicher.
Wir stellen auch fest, dass im entscheidenden Moment (der Krise der Handlung, die zu ihrer Auflösung führt) die Charaktere, die das Publikum mag, zu Verlierern werden: das ist viel besser als das Gegenteil, denn wenn sie zu Gewinnern werden, würden wir nicht befürchten, sie zu verlieren, es gäbe kaum einen Einsatz und damit Spannung und Nervenkitzel.
Bauen Sie die dramatische Prognose vor der Handlung auf
So wie man die Variationsreihe der dramatischen Spannung im Voraus nachzeichnen kann, um die Handlungen und Situationen, die ihr entsprechen müssen, besser zu erfinden, so können wir die Variationsreihe der Prognose im Voraus nachzeichnen.
Wollen Sie zum Beispiel eine heroische Kampfgeschichte, die gut endet, den Sieg des Schwachen über den Starken? Dann beginnen Sie Ihren Helden im Negativen, entfachen Sie die Hoffnung und zerschlagen Sie sie dann, entfachen Sie die schwache Flamme neu und werfen Sie einen Teich darüber, bevor Sie sie ein letztes Mal für das große Feuer im Finale wiederbeleben! Oder mit anderen Worten: -5 +2 -10 + 3 – 20 + 2 + 5 + 20!
Sie können sogar zuerst eine Grafik zeichnen, von der Sie denken, dass sie die Wirkung repräsentiert, die Sie auf das Publikum erzeugen wollen – um es zu verzweifeln, um es zu erregen, um es höher oder tiefer einzubinden. Und erst dann erfinden Sie die Fakten und Informationen, die diesen Variationen entsprechen: Das macht den Entwurf der Handlung einfacher, weil Sie genau wissen, wonach Sie suchen müssen!
Wir können zum Beispiel schreiben:
- Ein Antagonist ist stark: Siegprognose des Helden = -5
- Aber der Held scheint genauso stark zu sein: Prognose +5 = Gesamtprognose 0
- Plötzlich verbündet sich der Antagonist mit einem viel stärkeren Charakter: Prognose -10
- Als der Held von diesem Bündnis erfährt, rekrutiert er ein Team – doch dieses ist schlecht ausgerüstet und nicht sehr geschlossen: Prognose +5 = -5
- Kurz vor der Konfrontation tappen 2 der Verbündeten des Helden in eine Falle und werden getötet: Prognose -5 = -10
usw.
Beachten Sie, dass als allgemeine Regel eine Crescendo-Progression (im Allgemeinen immer besser oder immer schlechter werdend) effektiv ist, während eine Descrescendo-Progression kaum eine Chance hätte zu funktionieren: wenn man im Verlauf der Geschichte immer mehr vorhersagen kann, was passieren wird, oder wenn die Veränderungen immer kleiner werden, tötet das die dramatische Spannung und verliert das Interesse des Publikums.
Genauso müssen wir eine Anhäufung von mehreren Änderungen in der Prognose, die in die gleiche Richtung gehen, vermeiden: wenn ein Plot uns sagt „der Held wird gewinnen, der Held wird gewinnen, der Held wird gewinnen“, wirkt er monoton und ohne Einsatz. Bevorzugen Sie also Richtungsänderungen, und sorgen Sie für Subtilität, indem Sie die Amplitude variieren: kleine negative Änderung, mittlere positive Änderung, große negative Änderung usw.
Letzter Ratschlag: nichts zwingt Sie, die Dinge klar zu sagen: Sie können bestimmte Fakten oder bestimmte Informationen als zweifelhaft darstellen, dadurch erschweren Sie die Berechnung der dramatischen Prognose, machen sie unsicherer und erzeugen so Spannung. Zum Beispiel wurde uns in Godless zuerst der Hilfssheriff gezeigt, der mit seinen beiden Pistolen Akrobatik macht: das sieht klasse aus, aber das garantiert nicht, dass er ein ebenso guter Schütze ist, wie er ein guter Jongleur ist, das lässt uns im Zweifel; später sehen wir ihn mit 3 Schlägern konfrontiert und er vernichtet sie mit Leichtigkeit: da, und nur da, wird bestätigt, dass er ein exzellenter Schütze ist; auch wenn es nicht 100% sicher ist, da wir nicht wissen, was diese Schläger wert waren. Denselben Effekt erhält man mit unruhigen Charakteren oder Verrätern: sie können ihre Stärke auf beiden Seiten einbringen, so dass sie einen unberechenbaren Faktor in der Berechnung der Prognose darstellen.
Korrektur einer Handlung dank der dramatischen Prognose
Nehmen wir an, wir haben eine Geschichte intuitiv entworfen, weil wir sie „gefühlt“ haben. Und sobald die Geschichte konzipiert ist, stellen wir fest, dass sie nicht gut wird, dass sie nicht die gewünschte Wirkung hat, dass sie nicht an Kraft gewinnt, dass sie manchmal abschweift oder stagniert, aber wir wissen nicht recht, wie wir sie umschreiben sollen, weil wir nicht erkennen können, was falsch ist.
Nun, in diesem Fall können wir den Prognosefilter auf den Plot anwenden, um seine Qualität zu sichern:
- Wir bewerten und quantifizieren jede Veränderung der dramatische Prognose
- Wir zeichnen den Graphen, die Kurve der Prognose
- Wenn die Prognose zu lange am gleichen Punkt stagniert, wissen wir, dass wir korrigieren müssen, eine Variation hinzufügen
- Neigt sich die Prognose zu sehr in eine Richtung, wissen wir, dass wir sie neu ausbalancieren müssen
Fazit
Wenn Sie das nächste Mal eine Geschichte „konsumieren“, achten Sie auf die Veränderungen der Prognose. Sie sollten Ihnen sofort ins Auge springen.
Mit der Zeit wird es zur zweiten Natur und wir schreiben jede Szene, jeden Charakter, jede Eigenschaft der Figuren intuitiv unter Berücksichtigung ihrer Auswirkungen auf die Gesamtprognose.
Probieren Sie es aus, Sie werden sehen!
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